年动画电影猫和老鼠

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《猫和老鼠》(TomandJerry)上映日期:年2月26日

导演:蒂姆·斯托瑞

主演:科洛·莫瑞兹,迈克尔·佩纳,郑肯,科林·乔斯特等

全球票房/美元:1.33亿

烂番茄指数:31%

豆瓣评分:5.2

少女凯拉(科洛·莫瑞兹饰)刚刚入职豪华大酒店后,就碰上了叫人头疼的难题——杰瑞竟然想在酒店里定居,令酒店最近承接的世纪婚礼岌岌可危。于是,汤姆被凯拉雇佣成为酒店员工,目的是赶走杰瑞,这对欢喜冤家就此展开了一场你追我赶的爆笑喜剧。影片评价

这些卡通形象的原作通常是剧情单薄的小短片,要改成两小时左右的大电影并非易事。比如受到很多成年人喜爱的经典动画《海绵宝宝》,其电影版虽然基本延续了原作的风格,但一个过于简单的故事被拉长到两个小时,着实令人感到审美疲劳。电影版《猫和老鼠》则走了另一个极端:加入大量真人剧情,不仅打破了原作的节奏,还让汤姆和杰瑞的追逐戏从“主菜”变成“调料”,冲着重温经典而来的观众看完难免感觉“上当”。

《猫和老鼠》的IP谈不上没落,票房和口碑不高主要原因是电影是以动漫和真人场景结合,与曾经经典版的《猫和老鼠》不同,显得不伦不类给电影大打折扣,甚至让人觉得怪异;加上电影目标受众群体定位比较尴尬,动漫人物汤姆与杰瑞更像是配角,而且故事本身却是真人戏份过多;最后电影宣发和营销缺乏亮点,没有带来有效引流。对经典的IP运用,孙立军认为第一应该是尊重经典,在经典的基础上重塑经典,而不是简单地借壳;第二要合理地利用技术,切记过度地滥用。

这些评论聚焦的问题,都在于影片的表现形式上:全片采用真人拍摄,可在但凡有动物出现之处,却全部变成了二维动画。两个维度的事物共处于同一个时空中,产生了巨大的割裂与失真。观众甚至丧失了对故事的基本的代入感,遑论追求什么美学风格,从内容上得到感动了。这种失真,表现在低维对高维世界的影响。如汤姆和杰瑞拿起三维的物体;斗牛犬斯派克拽着酒店服务人员踉跄着向前跑;动物间的追逐毁坏了酒店的设施等。二维形象的动作影响真实世界,观感只能用诡异来形容。导演蒂姆·斯托瑞曾在幕后特辑中表示,《猫和老鼠》是他最喜欢的动画之一,动画角色必须是2D的,这是向曾经的风格致敬的最好方式。但怀念也好,致敬也罢,总应该满足美学基本的统一感才行。如此说辞,倒更像是主创团队为了自己的懒惰和圈钱行为而开脱。

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